Menu dostępności (CTRL+U)
Zmień kontrast
Podświetl linki
Zatrzymaj animacje
Powiększ tekst
Szerokość tekstu
Wysokość linii
Resetuj ustawienia

Edu4FUTURE: Create2Tech

 

logo projektuEdu4FUTURE: Create2Tech to projekt dla osób, które chcą działać, tworzyć i rozwijać się w świecie nowoczesnych technologii oraz branż kreatywnych. Jeśli masz pomysł na biznes, chcesz zdobyć praktyczne umiejętności albo po prostu wejść do środowiska startupowego — jesteś w dobrym miejscu.

To kolejny krok sprawdzonej inicjatywy Edu4FUTURE (po edycjach Introduction, transition2AI i Immersion), która realnie wspiera rozwój ludzi takich jak Ty — ambitnych, ciekawych i gotowych na przyszłość.


Projekt jest realizowany przy wsparciu finansowym Województwa Małopolskiego.

JAK WYGLĄDA UDZIAŁ W PROJEKCIE?

Projekt to kompleksowa ścieżka rozwoju - zobacz z jakich elementów się składa.

Symulacje biznesowe (4 warsztaty)

Sprawdzisz swój pomysł „na sucho” — przetestujesz:

  • model biznesowy
  • rynek i klientów
  • koszty i marketing
  • organizację pracy zespołu 

Warsztaty praktyczne (8 spotkań)

Weźmiesz udział w cyklu intensywnych, 4-godzinnych warsztatów w przestrzeni fablab. Każdy moduł to nowe narzędzia, technologie i konkretne wyzwania projektowe. Przykładowe moduły:

  • AI i uczenie maszynowe w pracy kreatywnej (generowanie, selekcja, automatyzacja zadań, praca z danymi)
  • Projektowanie i personalizacja z użyciem druku 3D (od modelu do prototypu)
  • VR/AR jako nowe formaty prezentacji produktu/usługi
  • IoT i interaktywne instalacje (projektowanie rozwiązań reagujących na otoczenie)
  • Robotyka i programowanie (wprowadzenie do zastosowań w automatyzacji i prototypowaniu)
  • Narzędzia cyfrowe w projektowaniu i testowaniu rozwiązań (m.in. przygotowanie demo/makiet i planu walidacji).

Dostęp do fablabu i wsparcia ekspertów

Masz czas i przestrzeń, żeby rozwijać swój projekt — z dostępem do sprzętu i pomocą mentorów, którzy:

  • pomogą dobrać technologie
  • wesprą w rozwiązywaniu problemów
  • podpowiedzą, jak ulepszyć Twój projekt

Mini-konsultacje po każdym module

Po warsztatach dowiesz się, jak wykorzystać efekty swojej pracy w praktyce — np. w portfolio, produkcie lub własnym biznesie.

Networking i prezentacje projektów

Spotkasz ludzi z branży, zaprezentujesz swój pomysł i dostaniesz feedback od ekspertów. To często moment, w którym rodzą się współprace i nowe możliwości.

 

DLA KOGO?

Dla osób 18+ z Małopolski, w szczególności:

  • uczniów i studentów
  • początkujących przedsiębiorców
  • freelancerów 
  • osób z pomysłem na startup lub produkt 
  • wszystkich, którzy chcą wejść w świat nowych technologii i kreatywności.

CO ZYSKASZ?

  • stworzysz własny projekt — od pomysłu do prototypu
  • zdobędziesz praktyczne umiejętności technologiczne i biznesowe
  • nauczysz się testować i rozwijać pomysły
  • zbudujesz portfolio, które możesz realnie wykorzystać
  • poznasz ludzi, którzy myślą podobnie jak Ty
  • zyskasz dostęp do narzędzi i wiedzy, które normalnie są trudno dostępne 

 


  • Okres realizacji

    kwiecień - grudzień 2026


  • Finansowanie

    Urząd Marszałkowski Województwa Małopolskiego

Terminarz warsztatówTerminarz warsztatów 

W ramach projektu zostaną zorganizowane 4 warsztaty z symulacji biznesowych oraz 8 warsztatów tematycznych. W miarę potwierdzeń, będa pojawiać się konkretne daty.

 

  • Przedsiębiorczość 4.0czyli biznes w praktyce - 21, 25, 26 maja oraz 10 czerwca 2026
  • Projektowanie i personalizacja z użyciem druku 3D – 12 czerwca 2026
  • AI i uczenie maszynowe w pracy kreatywnej (generowanie, selekcja, automatyzacja zadań, praca z danymi)
  • VR/AR jako nowe formaty prezentacji produktu/usługi
  • IoT i interaktywne instalacje (projektowanie rozwiązań reagujących na otoczenie)
  • Robotyka i programowanie (wprowadzenie do zastosowań w automatyzacji i prototypowaniu)
  • Narzędzia cyfrowe w projektowaniu i testowaniu rozwiązań (m.in. przygotowanie demo/makiet i planu walidacji).

ZGŁOSZENIA


Aby zgłosić grupę na warsztaty należy wypełnić

formularz zgłoszeniowy

Warsztaty będą realizowane w okresie od maja do listopada 2026.

KONTAKT


Konrad Mleczko

e-mail: k.mleczko@mwi.pl
tel. 14 628 42 10
kom. 797 590 419 

 

WYDARZENIA PROJEKTOWE


1 warsztat - grafika

PRZEDSIĘBIORCZOŚĆ 4.0 CZYLI BIZNES W PRAKTYCE


TERMINY
21 maja 2026 - g. 11.00-15.00
25 maja 2026 - g. 9.00-13.00
26 maja 2026 - g. 10.00-14.00
10 czerwca 2026 - g. 9.30-13.30

MIEJSCE
Centrum Edukacyjne SMWI w Tarnowie, ul. Krakowska 11A


OPIS 

Warsztaty z zakresu symulacji biznesowych to praktyczna przestrzeń, w której uczestnicy wcielą się w rolę twórców i liderów rozwijających własny pomysł, produkt lub usługę. W bezpiecznym, warsztatowym środowisku będzie można sprawdzić, jak podejmowane decyzje wpływają na rozwój przedsięwzięcia, reakcje rynku, koszty, zespół i szanse powodzenia. To świetna okazja, by przekonać się, jak wygląda biznes „od środka” — bez ryzyka, ale z realnymi wyzwaniami i emocjami towarzyszącymi prowadzeniu projektu.

Udział w warsztatach pozwoli rozwinąć myślenie strategiczne, kreatywność, umiejętność współpracy i szybkiego reagowania na zmiany. To propozycja dla osób, które chcą lepiej rozumieć mechanizmy rynkowe, testować własne pomysły i zdobywać kompetencje przydatne zarówno w biznesie, jak i w nowoczesnych projektach technologicznych. Jeśli chcesz uczyć się przez działanie, podejmować decyzje, analizować efekty i zobaczyć, jak z pomysłu rodzi się realna wartość — te warsztaty są właśnie dla Ciebie.

PROWADZĄCY

Konrad Mleczko

Z wykształcenia ekonomista z ponad 15-letnim doświadczeniem jako trener. Szkoli i inspiruje zarówno dorosłych, jak i dzieci w dziedzinie cyfrowej edukacji. Jest nie tylko trenerem, ale także mentorem, który inspiruje innych do nauki i rozwoju. Jego praca w dziedzinie edukacji cyfrowej jest dowodem na to, że wiedza i technologia mogą zmieniać świat, a on jest gotów prowadzić innych na tej fascynującej drodze. Dwukrotnie wyróżniony wśród 100 osób Szerokiego Porozumienia na rzecz Umiejętności Cyfrowych w Polsce, które w wyjątkowy sposób przyczyniły się do rozwijania świadomości oraz kompetencji cyfrowych.

Grzegorz Foltak

Absolwent Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie na kierunku Informatyka, oraz Wyższej Szkoły Biznesu w Tarnowie na kierunku Zarządzanie i marketing. Specjalista w dziedzinie edukacji cyfrowej dorosłych, młodzieży i dzieci, odpowiedzialny za przygotowanie wniosków projektowych, programów szkoleń oraz materiałów edukacyjnych. Laureat „Lista 100” Szerokie Porozumienie na Rzecz Umiejętności Cyfrowych w Polsce. Trener kompetencji cyfrowych realizujący warsztaty i szkolenia w ramach projektów ogólnopolskich. Uczestnik szeregu szkoleń kompetencyjnych oraz produktowych organizowanych m.in. przez European Schoolnet Academy, Facebook, Microsoft, Cisco, Peter Cook, Canon, Panasonic, Samsung, Develop.

Marcin Mechla

Specjalista w zakresie edukacji cyfrowej, z ponad 20-letnim doświadczeniem szkoleniowym. W latach 1997-2012 pracował jako nauczyciel języka angielskiego. Od 2013 roku jest związany z SMWI, gdzie pełni rolę trenera kompetencji cyfrowych oraz specjalisty ds. projektów edukacyjnych. W tym czasie koordynował działania w projekcie "LDC - Laboratorium Dydaktyki Cyfrowej dla Szkół Województwa Małopolskiego" oraz był Latarnikiem Polskiego Cyfrowego w projekcie systemowym dotyczącym szerokopasmowego dostępu do Internetu. Ponadto, pełnił funkcję koordynatora projektu Cyfrowobezpieczni.pl i uczestniczył jako trener w licznych inicjatywach, takich jak: Polska Cyfrowa Równych Szans, Latarnicy 2020, HUMINE – Małopolskie Laboratorium Edukacji Cyfrowej, Małopolska Chmura Edukacyjna, Cyfrowa Szkoła Wielkopolsk@ 2020. Jest także certyfikowanym trenerem Microsoft i Wacom. Jego zaangażowanie w rozwój kompetencji cyfrowych zostało docenione dwukrotnym wyróżnieniem na Liście 100 Szerokiego Porozumienia na Rzecz Umiejętności Cyfrowych za lata 2021 i 2022, co potwierdza jego znaczący wkład w edukację cyfrową w Polsce.

2 warsztat - grafika

PROJEKTOWANIE I PERSONALIZACJA Z UŻYCIEM DRUKU 3D 


TERMIN
12 czerwca 2026 - g. 9.00-13.00 

MIEJSCE
Centrum Edukacyjne SMWI w Tarnowie, ul. Krakowska 11A

 

OPIS 

Warsztat to propozycja dla osób, które chcą zobaczyć, jak pomysł może szybko zamienić się w realny, namacalny przedmiot. Uczestnicy poznają podstawy projektowania modeli 3D oraz możliwości ich twórczego dopasowania do konkretnych potrzeb, zainteresowań i zastosowań. To zajęcia, podczas których technologia spotyka się z kreatywnością — od pierwszej koncepcji, przez przygotowanie projektu, aż po stworzenie unikalnego prototypu lub spersonalizowanego elementu.

Udział w warsztacie pozwoli rozwinąć wyobraźnię przestrzenną, umiejętność projektowania oraz praktyczne kompetencje związane z nowoczesnymi technologiami. To świetna okazja, by nauczyć się, jak wykorzystywać druk 3D do tworzenia własnych rozwiązań, testowania pomysłów i nadawania im indywidualnego charakteru. Jeśli chcesz działać twórczo, poznawać technologie przyszłości i przekonać się, jak wiele można stworzyć dzięki połączeniu designu i innowacji, ten warsztat będzie idealnym miejscem, by zacząć.


PROWADZĄCY

Jan Bielaszka 

Z wykształcenia i pasji informatyk o szerokim polu działania. Ekspert merytoryczny ds. informatyki w Ośrodku Rozwoju Edukacji. Egzaminator Europejskiego Certyfikatu Kompetencji Cyfrowych ECCC. Autor programu nauczania programowania i robotyki w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Nauczyciel matematyki i informatyki oraz wykładowca z bogatym doświadczeniem w realizacji szkoleń komputerowych. Certyfikowany trener Skriware, Scottie Go, Photon oraz praktykujący trener w zakresie zajęć dla dzieci i dorosłych z podstaw programowania oraz robotyki. Od 11 lat prowadzi własną działalność gospodarczą Informatyczna Edukacja przekształconą w Informatyczna Edukacja sp. z o. o., świadczącą usługi szkoleniowe, a od 7 lat jest prezesem firmy Informatyczny Expert Sp. z o. o., która świadczy szeroko pojęte usługi informatyczne oraz usługi druku 3D.